cotalks.dev
Orgs
Login
HolyJS 2024 Spring
Channel:
HolyJS — конференция для JavaScript‑разработчиков
Videos (54)
1 — Angular Platforms: как запускать приложение где угодно?
Олег Соловьев
2 — Как переселить целый город — смена игрового движка в ЮVillage
Александр Непомнящих
3 — Vue.js Renderer: выводим приложение на canvas и не только
Денис Чернов
4 — Уникальный 3D-опыт на сайте-музее Самоката. Тонны графики, оптимизаций и WebGL
Павел Мажуга
5 — Импортозамещаем Svelte, или Как я ускорил Glimmer на 40%
Александр Канунников
6 — Как GSAP украл спектакль?
Всеволод Кочнев
7 — Next.js. Как ты вообще рендеришь?
Тёма Сенюков
8 — А как делить?
Иван Попелышев
9 — Максим Земсков — Zero Error Policy: узнаём про ошибки быстрее пользователей
10 — Открытие конференции HolyJS 2024 Spring
11 — Константин Астапов — Слои и секторы бизнес-логики. Строим масштабируемую архитектуру с Reflexio
12 — Иван Затравкин — Браузер как платформа для «тяжелых» приложений
13 — Александр Гузенко — Путеводитель по архитектуре фронтенда в 2024
14 — Подведение итогов онлайн-части конференции HolyJS 2024 Spring
15 — Музыкальная пауза с Вадиком Угловым
16 — Открытие офлайн-части HolyJS 2024 Spring
17 — Вадим Малютин — Навигация с помощью голосового помощника
18 — Илья Горский — GraphQL для взрослых: внедрить технологию в старый проект без молодежных фреймворков
19 — Виктор Хомяков — Bun vs Node: что все-таки быстрее?
20 — Профессиональное оборудование разработчиков
21 — Кому в АйТи жить хорошо?
22 — Виктория Долженко — CQRS в NestJS
23 — Павел Востриков — История одного фича-флага
24 — Кирилл Мокевнин — Переписывание редактора Хекслета с JS на TS. Сложности, результаты и статистика
25 — Бекжан Борбеков — Раз, два, три джс, или Как я делал 3D-сайт
26 — Юрий Голубев — Запрыгиваем на релизный поезд. Как мы ускоряли путь задач фронтенда на production
27 — Артем Хайдаров — Тестирование производительности React-компонентов в CI
28 — Владислав Молоцило, Александр Зайцев — Снэпшоты памяти — не страшно, снэпшоты — полезно
29 — Виктор Вершанский — Pro.Prototypes Workshop
30 — Герман Панов — Эволюция микрофронтендов в Тинькофф Обслуживании
31 — Алексей Лебедев — HTML5-игры. Можно ли заработать в 2024?
32 — Иван Малюгин — Инструментарий solution-архитектора: правильные решения в условиях неопределенности
33 — Никита Зуянов — Вьюххх! Как мы перевели сотни проектов на Vue 3 и не пострадали
34 — Алексей Савватеев — Принципы математического мышления
35 — Петр Жемчугов — Иконки и как их готовят
36 — Максим Лавренюк — WebView как способ интеграции между сервисами
37 — Илья Сидорчик — 10 ошибок в UX для незрячих пользователей
38 — Вадим Царегородцев — Вперед в прошлое! Или как подружить чистую архитектуру и RSC
39 — Василий Ванчук — The Good, the Bad and NPX
40 — Надежда Меркулова — От Telegram до Одноклассников: секреты встраивания приложений куда угодно
41 — Роман Троицкий — Как подружить веб-компоненты и JS-фреймворки
42 — Валентин Ульянов — Atomic CSS Deep Dive
43 — Роман Полегуев — Почему не все так просто с GraphQL
44 — Артём Арутюнян — Генерация реактивной модели из контрактов
45 — Мария Кондаурова — Как строку букв превратить в боль для разработчика, или Интерфейсы в биотехе
46 — Никита Долгавин — Кодовая эволюция: избавляемся от CoffeeScript с помощью нейросети
47 — Евгений Бондаренко — Безопасная разработка во фронтенде
48 — Алексей Охрименко — Большие миграции для больших проектов. Переезд Tracker на Gravity UI
49 — Андрей Евдоков — Что мы делаем в тени, или Зачем дизайнер интерфейсов в биотехе
50 — Виталий Панькин — Криптография, блокчейн и немного слез — что делать в Web3 с точки зрения фронтенда
51 — Андрей Соколов — Протоколы HTTP/3 и UDP для разработки онлайн-игр на клиенте и сервере
52 — Саша Буланов — Счастье as a Service. Платформа и рост от десяти разработчиков до трехсот за три года
53 — Закрытие конференции HolyJS 2024 Spring
54 — Paul Karol — Passing Your Project Interviews and Presales to the West